Java中的接口(interface)是面向对象编程中的核心概念之一,它通过interface关键字定义,
用于定义一组行为规范和常量集合。接口的核心目的是解耦实现与行为,提供统一的标准,
并支持多继承特性。
一、接口定义
【访问修饰符】interface 接口名称{
}
示例:public interface Animal{
//常量(默认是public static final )
int LEGS=4;
//抽象方法(默认是public abstract )
void makeSound();
//默认方法(java8+)
default void sleep(){
System.out.println("this animal is sleeping.");
}
//静态方法(java8+)
static void info (){
System.out.pringtln("animal interface provides animal behaviors.");
}
}
二、接口的核心特性
1、行为规范
接口定义了一组方法签名(即行为契约),实现类必须遵循这些规范。
抽象方法没有具体实现,实现类必须提供具体实现。
示例:public class Dog implements Animal{
@override
public void makeSound(){
system.out.println("hello hello");
}
}
2、多继承支持
java类只能单继承(一个类只能继承一个父类),但一个类可以实现多个接口。
示例:public class smartdog implements Animal, Pet{
@override
public void makeSound(){
}
@override
public void play(){
}
}
3、常量集合
接口中定义的常量默认是public static final 的,默认在声明时初始化。
示例:interface Constants{
int MAX_VALUE=100;//默认是public static final
String message="hello world";
}
4、默认方法与静态方法
默认方法(default):提供默认实现,实现可以选择是否重写。
静态方法(static):直接通过接口名调用,不依赖实现类。
5、私有方法(java9+)
接口可以定义私有方法,用于辅助默认方法和静态方法.
三、接口的使用规则
1、实现接口
类通过implements 关键字实现接口,并覆盖所有抽象方法。
2、接口引用与多态
接口引用可以指向实现类的对象,实现多态性。
示例:public class Test{
public static void main(String[] args){
Animal dog =new Dog();
dog.makeSound();//输出hello hello
dog.sleep();//调用父类Animal的默认方法
}
}
3、接口的继承
接口可以通过extends继承其他接口,形成接口层次结构。
示例:interface Mamal extends Animal {
}
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